管理会計KPIの設計:測ると行動が変わる指標、変えない指標の見分け方KPIは測った瞬間に現場の行動を変える。ゲーミングを前提に、誘発したい行動から逆算して「変えるKPI」と「見るだけのモニター指標」を仕分ける設計論。